关键词:
var fn = new Promise(function (resolve, reject)
// 异步操作
setTimeout(function()
resolve(‘resolve 01‘)
// 由于reslove和 reject 是互斥的,因为已经调用了 resolve,这里reject不会执行
reject(‘reject 01‘)
, 500)
)
fn().then(function (data)
console.log(‘成功1:‘, data)
return new Promise(function (resolve, reject)
reject(‘reject 02‘)
), function (err)
console.log(‘失败1:‘, err)
)
.then(function (data)
console.log(‘成功2:‘, data)
, function (err)
console.log(‘失败2:‘, err)
).then(function (data)
console.log(‘成功2:‘, data), function (err)
console.log(‘失败2:‘, err)
)
结果:
可以看到,Promise 通常会有这些特性:
一,Promise 类的实现
var Promise = function (executor)
console.log(‘证明不是用的原生 Promise‘)
var _this = this
this.status = ‘pending‘
// 默认状态,可以转化为 resolved 和 rejected
this.successVal = undefined
this.failVal = undefined
// 执行了成功或失败后,要将状态对应修改成成功和失败
function resolve (val)
if ( _this.status === ‘pending‘ )
_this.status = ‘resolved‘
_this.successVal = val
function reject (val)
if ( _this.status === ‘pending‘ )
_this.status = ‘rejected‘
_this.failVal = val
try
// 应该还记得,Promise 的参数是一个函数吧,我们称之为 executor(执行器)
// 同时这个函数接收2个参数,分别是成功和失败的回调函数
executor(resolve, reject)
catch (e)
// 如果发生异常,直接reject捕获
reject(e)
// then 方法接收2个参数,分别是成功和失败的回调函数
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected)
var _this = this
// 显然要根据当前状态来执行成功或失败的回调了
if ( _this.status === ‘resolved‘ )
onFulfilled(_this.successVal)
if ( _this.status === ‘rejected‘ )
onFulfilled(_this.failVal)
var fn = new Promise(function (resolve, reject)
resolve(‘oooook~‘)
)
fn.then(function (data)
console.log(‘success: ‘, data), function (err)
console.log(‘err: ‘, err)
)
结果:
结果看上去很美。但如果改成下面这样呢?
var fn = new Promise(function (resolve, reject)
setTimeout(function ()
resolve(‘oooook~‘)
, 500)
)
fn.then(function (data)
console.log(‘success: ‘, data)
, function (err)
console.log(‘err: ‘, err)
)
结果:var Promise = function (executor)
console.log(‘证明不是用的原生 Promise 的一句废话‘)
var _this = this this.status = ‘pending‘
// 默认状态,可以转化为 resolved 和 rejected
this.successVal = undefined
this.failVal = undefined
// ----------------- 表示新增代码 -------------------- // 用于存放成功和失败的回调
this.onFulfilledList = []
this.onRejectedList = []
function resolve (val)
if ( _this.status === ‘pending‘ )
_this.status = ‘resolved‘
_this.successVal = val
// -------------- 执行所有的成功回调 ---------------
_this.onFulfilledList.forEach(function(fn)
fn()
)
function reject (val)
if ( _this.status === ‘pending‘ )
_this.status = ‘rejected‘
_this.failVal = val
// -------------- 执行所有的失败回调 ---------------
_this.onRejectedList.forEach(function(fn)
fn()
)
try
executor(resolve, reject)
catch (e)
reject(e)
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected)
var _this = this
if ( _this.status === ‘resolved‘ )
onFulfilled(_this.successVal)
if ( _this.status === ‘rejected‘ )
onFulfilled(_this.failVal)
// ----------------- 对异步调用的处理 -------------------
// 说明:如果是异步调用,走到 then 方法里的时候,status 还没有被修改,仍然
// 是 pending 状态,所以这时候需要再回去执行 executor 里的对应方法,而对应的
// 方法会将对应的存放回调的 list 里的方法执行(类似发布-订阅模式一样的处理)
if ( _this.status === ‘pending‘ )
_this.onFulfilledList.push(function ()
onFulfilled(_this.successVal)
)
_this.onRejectedList.push(function ()
onRejected(_this.failVal)
)
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