关键词:
基本概念
外观模式(Facade),也叫“过程模式”。外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
外观模式通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用, 而无需关心这个子系统的内部细节。
外观模式可以理解为转换一群接口,客户只要调用一个接口,而不用调用多个接口才能达到目的。比如,在pc上安装软件的时候经常有一键安装选项(省去选择安装目录、安装的组件等等),还有就是手机的重启功能(把关机和启动合为一个操作)。
外观模式就是解决多个复杂接口带来的使用困难,起到简化用户操作的作用。
外观模式原理类图:
- 外观类(Facade):为调用端提供统一的调用接口,外观类知道哪些子系统负责处理请求,从而将调用端的请求代理给适当子系统对象。
- 调用者(CLient):外观接口的调用者。
- 子系统的集合:指模块或者子系统,处理Facade对象指派的任务,它是功能的实际提供者。
传统方式
案例
影院管理项目:组建一个家庭影院:DVD播放器、投影仪、自动屏幕、环绕立体声、爆米花机,要求完成使用家庭影院的功能,其过程为使用遥控器统筹各设备开关。
思路分析
问题分析
在ClientTest的main方法中,创建各个子系统的对象,并直接区调用子系统(对象)相关方法,会造成调用过程混乱,没有清晰的过程。
不利于在ClientTest中,去维护对子系统的操作。
解决思路:定义一个高层接口,给子系统中的一组接口提供一个一致的界面(比如在高层接口提供三个方法ready,play,end),用来访问子系统中的一群接口。
也就是说,就是通过定义一个一致的接口(界面类),用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节(外观模式)。
外观模式
思路分析
代码实现
1public class DVDPlayer
2
3 //使用单例模式,使用饿汉式
4 private static DVDPlayer instance=new DVDPlayer();
5
6 private DVDPlayer()//构造器私有化
7
8
9 public static DVDPlayer getInstance()
10 return instance;
11
12
13 public void on()
14 System.out.println("DVD打开");
15
16
17 public void off()
18 System.out.println("DVD关闭");
19
20
21 public void play()
22 System.out.println("DVD正在播放");
23
24
1public class Popcorn
2
3 private static Popcorn instance=new Popcorn();
4
5 private Popcorn()
6
7
8 public static Popcorn getInstance()
9 return instance;
10
11
12 public void on()
13 System.out.println("爆米花机打开");
14
15
16 public void off()
17 System.out.println("爆米花机关闭");
18
19
20 public void pop()
21 System.out.println("爆米花机正在制作爆米花");
22
23
1public class Projector
2
3 private static Projector instance=new Projector();
4
5 private Projector()
6
7
8 public static Projector getInstance()
9 return instance;
10
11
12 public void on()
13 System.out.println("投影仪打开");
14
15
16 public void off()
17 System.out.println("投影仪关闭");
18
19
20 public void focus()
21 System.out.println("投影仪正在聚焦");
22
23
1public class Screen
2
3 private static Screen instance=new Screen();
4
5 private Screen()
6
7
8 public static Screen getInstance()
9 return instance;
10
11
12 public void up()
13 System.out.println("屏幕上升");
14
15
16 public void down()
17 System.out.println("屏幕下降");
18
19
1public class Stereo
2
3 private static Stereo instance=new Stereo();
4
5 private Stereo()
6
7
8 public static Stereo getInstance()
9 return instance;
10
11
12 public void on()
13 System.out.println("立体声打开");
14
15
16 public void off()
17 System.out.println("立体声关闭");
18
19
1public class TheaterLight
2
3 private static TheaterLight instance=new TheaterLight();
4
5 private TheaterLight()
6
7
8 public static TheaterLight getInstance()
9 return instance;
10
11
12 public void on()
13 System.out.println("灯光打开");
14
15
16 public void off()
17 System.out.println("灯光关闭");
18
19
20
1public class HomeTheaterFacade
2
3 //定义各个子系统对象
4 private TheaterLight theaterLight;
5 private Popcorn popcorn;
6 private Stereo stereo;
7 private Projector projector;
8 private Screen screen;
9 private DVDPlayer dvdPlayer;
10
11 public HomeTheaterFacade()
12 this.theaterLight = TheaterLight.getInstance();
13 this.popcorn = Popcorn.getInstance();
14 this.stereo = Stereo.getInstance();
15 this.projector = Projector.getInstance();
16 this.screen = Screen.getInstance();
17 this.dvdPlayer = DVDPlayer.getInstance();
18
19
20 //操作分为四步
21 public void ready()
22 theaterLight.on();
23 projector.on();
24 popcorn.on();
25 stereo.on();
26 screen.up();
27 dvdPlayer.on();
28
29
30 public void play()
31 dvdPlayer.play();
32
33
34 public void end()
35 theaterLight.off();
36 projector.off();
37 popcorn.off();
38 stereo.off();
39 screen.down();
40 dvdPlayer.off();
41
42
1public class Client
2
3 public static void main(String[] args)
4 HomeTheaterFacade homeTheaterFacade = new HomeTheaterFacade();
5 homeTheaterFacade.ready();
6 homeTheaterFacade.play();
7 homeTheaterFacade.end();
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9
注意事项
外观模式对外屏蔽了子系统的细节,因此外观模式降低了客户端对子系统使用的复杂性。
外观模式对客户端与子系统的耦合关系—解耦,让子系统内部的模块更易维护和扩展。
通过合理的使用外观模式,可以帮我们更好的划分访问的层次。
当系统需要进行分层设计时,可以考虑使用Facade模式。
在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经变得非常难以维护和扩展,此时可以考虑为新系统开发一个Facade类,来提供遗留系统的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade类交互,提高复用性。
不能过多的或者不合理的使用外观模式,要让系统有层次,利于维护为目的。
设计模式之外观模式
外观模式:为系统中的一组接口提供一个一致的界面。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 publicclassClassOne{publicvoidFunctionOne(){System.out.println("ClassOne.");}}publicclassClassTwo{publicvoidFunctionTwo(){Syst... 查看详情
14结构型模式之外观模式
概念 Facade模式也叫外观模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Facade模式为一组具有类似功能的类群,比如类库,子系统等等,提供一个一致的简单的界面。这个一致的简单的界面被称作facade。 角色和职责 F... 查看详情
设计模式之外观模式
什么是外观模式?外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端... 查看详情
设计模式之外观模式(代码片段)
#外观模式#为子系统中的一组接口提供一个一致的界面成为外观模式,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更容易使用#如下压缩模块、ORM等fromosimportpathimportloggingclassZIPModel:"""ZIP模块,负责ZIP文件的压缩与解... 查看详情
设计模式之-外观模式(facadepattern)(代码片段)
外观模式外观模式(FacadePattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式又称为... 查看详情
java设计模式之外观模式
一、定义 外观模式(Facade): 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 外观模式结构图: 未用外观模式时的情景,如下图1-... 查看详情
headfirst设计模式之外观模式
一、定义外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。外观模式不只是简化了接口,也将客户从组件的子系统中解耦。外观和适配器可以包装许多类,但是外... 查看详情
2结构型模式之-外观模式
外观模式的介绍:外观模式在开发运用中的频率非常高,尤其是现阶段各种第三方SDK充斥在我们的周边,而这些SDK很大概率会使用外观模式,通过一个外观类使得整个系统的接口只有一个统一的高层接口,这样就能够降低用户使... 查看详情
设计模式之外观模式
外观模式是说为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。通俗点说就是通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口... 查看详情
设计模式之外观模式facade
代码实现publicinterfaceBank{voidlend();}classWuHanBankimplementsBank{@Overridepublicvoidlend(){System.out.println("银行借钱");}}ViewCodepublicinterfaceKFS{voidsignContract();}classWankeimplementsK 查看详情
设计模式之外观模式
1、外观模式的简单介绍(也叫门面模式): a、外观模式和迪米特法则(最少知识的原则,一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用)的联系紧密。 650)this.width=650;"src="https://s5.51ct... 查看详情
设计模式之外观模式
...并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构性模式。为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问接口,这个接口使得子系统更容易被访问或者使用。 查看详情
设计模式之外观模式
外观模式(Facade)是23种设计模式之一,也称为门面模式。DP中是这么定义外观模式的:外观模式为子系统的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。一个系统都是由... 查看详情
设计模式之外观模式(代码片段)
设计模式之外观模式一、引言 当一个复杂的系统由多个复杂的子系统构成,然后客户端调用会调用多个子系统。这时,客户端会和多个子系统耦合在一起,当子系统需要扩展或者改变时,客户端也要随之改变,我们可以使用... 查看详情
结构型模式之外观模式(代码片段)
外观模式(FacadePattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式又称为门面模式... 查看详情
设计模式之代理模式详解(java)(代码片段)
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...出外观模式在源码中的应用进行重点的介绍,最后是我对设计模式学习过程中的一些思考。读者可以拉取完整代码到本地进行学习,实现代码均测试通过后上传到码云。一、引出问题随着小王创业的不断深入,公司各个业务模块... 查看详情