rust全局变量

author author     2023-04-07     269

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参考技术A 在实际项目开发中,难免需要用到全局变量,比如全局配置信息,全局内存池等,此类数据结构可能在多处需要被使用,保存为全局变量可以很方便的进行修改与读取。

在Rust中,如果只是读取静态变量是比较简单的,比如全局变量是一个 usize 或者 & str 等类型的值。如果全局变量是需要初始化产生的就比较复杂了,比如解析一个配置文件,然后把配置文件中的内容赋给全局变量。由于全局变量要被修改,这个全局变量得是可变的,也就是说产生了全局可变变量,而这种方式范围了Rust的设计原则。

目前一种可行的方式是使用lazy_static库,典型使用方法如下所示。

由于全局变量几乎是不可能完全舍弃的,所以大多数Rust项目里都使用到了lazy_static。

lazy_static底层基于宏实现,后续将继续展开分析。

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