unity使用bmfont制作位图字体

爱上游戏开发 爱上游戏开发     2023-01-02     149

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介绍

在游戏中制作中,我们往往会遇到自定义字体的情况,但是unity自带的字体Arial,无法满足我们对字体的需求。虽然我们可以导入字体,但是并不一定符合我们的需要,这个时候就需要使用自定义字体来显示某些东西以达到某种视觉效果,例如:

BmFont准备

http://www.angelcode.com/products/bmfont/

认识bmFont

首先,双击安装好的软件

软件打开,初始界面如下:

unity使用bmfont制作位图字体(代码片段)

...#xff0c;但是并不一定符合我们的需要,这个时候就需要使用自定义字体来显示某些东西以达到某种视觉效果,例如:BmFont准备http://www.angelcode.com/products/bmfont/认识bmFont首先,双击安装好的软件软件打开,初始界... 查看详情

关于unity中的ngui字体

NGUI字体类型1:UIFont字体,UIFont类实现的2:TTF动态字体的使用3:BBCode的特殊字体的使用4:NGUI字体制作;5:BMFont字体制作和艺术字体的制作;6:UILabel的使用  NGUI---->open---->FontMaker,字体文件的制作工具GeneratedBitmap:产生位图,... 查看详情

unity3d中使用bmfont制作图片字体(ngui版)

        【旧博客转移-发布于2015年9月10日16:07】 有时美术会出这种图片格式的文字,NGUI提供了UIFont来支持BMFont导出的图片字体BMFont原理其实很简单,首先会把文字小图拼成一张大图(合成一张图... 查看详情

unity3d之-使用bmfont制作美术字体(代码片段)

一、需求游戏开发中经常遇到需要以美术字(而非字库)做数字显示的情况,通常美术会提供一组包含单个数字(也会有其它字符)的图片,可能是一张整图,也可能是每个数字分开的散图。在此我以一张整图这种情况为例,来... 查看详情

unity教程之-ugui美术字体的制作与使用

...自:http://www.unity.5helpyou.com/3211.html游戏制作中,经常需要使用各种花哨的文字或者数字,而字体库往往不能达到我们需要的效果,因此需要一种用图片替代文字的功能。ugui使用艺术字也比较简单,下面我们就来介绍下UGUI美术字... 查看详情

three中创建文字的几种方法

...html5的文字实现,用于添加描述性叠加文字的方法。一般使用绝对定位,并且保证z-index够大,用于显示在3D场景之上。优点:与CSS3D效果一致缺点:3d效果和运动还原不好2.THREE.CanvasTexture在canvas中绘制文字,然后使用CanvasTexture作为纹... 查看详情

学会使用(bitmapfontgenerator)制作位图文字(代码片段)

文章目录前言一、位图是什么?二、使用步骤1.美术资源2.用片切工具或者其他同样效果的工具处理图片三、下载使用BitmapFontGenerator1.程序下载2.程序使用3、配置设置4、导出四、在Unity中使用所导出的自定义字体下载BitmapFontIm... 查看详情

laya位图字体制作(失败...)

参考:官网教程-位图字体的制作与使用 一、下载字体并安装字体从站长字体下载了液晶数字字体,将TTF文件拖入C盘windows/Font文件夹,则字体会自动安装 二、下载字体制作工具BitmapFontGenerator 三、使用字体制作工具导... 查看详情

layafairygui系列七gtextfield

...字体制作工具导出的fnt格式的位图字体。动态字体是直接使用ttf字体渲染文字,ttf字体可以是系统中的也是可以是打包再游戏中的,但是这种做法很少,毕竟一个字体文件还是很大的。不同的设备环境对ttf字体的渲染也会有一定... 查看详情

如何制作像 Apple Color Emoji.ttf 这样使用彩色位图图像的字体?

】如何制作像AppleColorEmoji.ttf这样使用彩色位图图像的字体?【英文标题】:HowcanImakeafontlikeAppleColorEmoji.ttfthatusescolorbitmapimages?【发布时间】:2012-07-1920:57:25【问题描述】:我想用与AppleColorEmoji.ttf相同格式的PNG图像制作彩色位图... 查看详情

bmfont踩坑点之cocosstudio1.6版本bitmaplabel无法拖入制作好的fnt文件

...,png图片会默认在命名后面加_0,从而导致cocosStudio无法使用fnt文件。  解决方法:先把导出的图片后的_0去掉,在把fnt文件编辑,里面的引用的图片名字同样去掉_0,cocosStudio便可使用。 查看详情

制作ngui动态字体

...幸的是ngui后来又我们提供了一个更好的、动态的、直接使用*.ttf字体文件来制作ngui字体的方式。以下我就真说怎么 查看详情

转csdn某位同学的感谢bmfont

UGUI使用BMFont首先要知道CustomFont的原理,不知道的同学可以先看这篇[CustomFont原理](http://blog.csdn.net/liqiangeastsun/article/details/46665113)CustomeFont可以利用材质球,通过材质的UV、和Vert信息,读取其贴图上的字符,之前使用NGUI时用到过... 查看详情

如何避免多个精灵表?

...间】:2013-02-0619:10:00【问题描述】:在starling中,如果您使用BitmapText而不是传统文本,它会更快。除了一个问题之外,这很好。现在我正在制作的精灵表是用一个Fla制作的。我刚刚从FlashIDE创建了这个表。位图文本是使用像BMFont... 查看详情

LWUIT 位图字体

...apfont【发布时间】:2011-10-2917:03:25【问题描述】:我正在使用两个按钮的其中一个类中开发一个小型应用程序,我已将位图字体用于应用程序中使用的所有组件(使用资源编辑器),用于英语和波斯语。现在我希望单击按钮“小... 查看详情

egret之位图字体

1,关于位图字体的制作2,egret官方提供的资源看看cartoon-font.fnt的内容{"file":"cartoon-font.png","frames":{"A":{"x":1,"y":54,"w":21,"h":24,"offX":2,"offY":11,"sourceW":23,"sourceH":35},"B":{"x":195,"y":29,"w":22,"h":26,"offX 查看详情

制作图标字体

...、透明度、阴影和翻转等效果。可以在任何背景下显示。使用位图的话,必须得为每个不同大小和不同效果 查看详情

unity制作图片字体

参考http://blog.sina.com.cn/s/blog_6768751b0101niao.htmlhttp://forum.china.unity3d.com/thread-20425-1-1.html 有时候美术会给出一系列的艺术字,例如数字0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,这些字以图片的形式给开发人员,这时候图片的用法怎么用呢?第一种想到的... 查看详情