关键词:
背景
Disruptor是英国外汇交易所LMAX开源的用于生产交易中的内存队列。
为了实现高性能交易撮合队列时,现在普遍的交易撮合引擎都采用了内存队列的方式,这种方式减少了持久化过程中带来的磁盘IO延迟,可以提交整体的交易性能。
Disruptor便是这样场景中诞生的,在实际使用过程中,LMAX基于Disruptor开发的系统单线程能支撑每秒600万订单。
Java队列
内存队列通常用于内存共享场景下的,而共享内存与锁有必然分不开的情缘,在java内置的线程安全的队列有以下:
队列 | 有界性 | 锁 | 数据结构 |
---|---|---|---|
ArrayBlockingQueue | bounded | 加锁 | arraylist |
LinkedBlockingQueue | optionally-bounded | 加锁 | linkedlist |
ConcurrentLinkedQueue | unbounded | 无锁 | linkedlist |
LinkedTransferQueue | unbounded | 无锁 | linkedlist |
PriorityBlockingQueue | unbounded | 加锁 | heap |
DelayQueue | unbounded | 加锁 | heap |
ConcurrentLinkedQueue以及LinkedTransferQueue的无锁都是通过原子变量compare and swap(以下简称“CAS”)操作的。
为什么要无锁
现实编程过程中,加锁通常会严重地影响性能。线程会因为竞争不到锁而被挂起,等锁被释放的时候,线程又会被恢复,这个过程中存在着很大的开销,并且通常会有较长时间的中断,因为当一个线程正在等待锁时,它不能做任何其他事情。如果一个线程在持有锁的情况下被延迟执行,例如发生了缺页错误、调度延迟或者其它类似情况,那么所有需要这个锁的线程都无法执行下去。如果被阻塞线程的优先级较高,而持有锁的线程优先级较低,就会发生优先级反转。
Disruptor论文中讲述了一个实验:
这个测试程序调用了一个函数,该函数会对一个64位的计数器循环自增5亿次。
机器环境:2.4G 6核
运算: 64位的计数器累加5亿次
其测试结果:
Method | Time (ms) |
---|---|
Single thread | 300 |
Single thread with CAS | 5,700 |
Single thread with lock | 10,000 |
Single thread with volatile write | 4,700 |
Two threads with CAS | 30,000 |
Two threads with lock | 224,000 |
实际开发过的应该也知道这个结论:不加锁是最快的。
虽然知道无锁最快,但是我们核心还是要解决地是共享数据多线程安全访问呀(单线程能处理那么单线程最好了,不如actor模型,每个actor就是一个独占线程,反正永不停歇,那就没必要线程切换,保证效能)。
锁
下面是ArrayBlockingQueue通过加锁的方式实现的offer方法,保证线程安全。
public boolean offer(E e)
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try
if (count == items.length)
return false;
else
insert(e);
return true;
finally
lock.unlock();
下面是AtomicInteger的getAndAdd方法。CAS是CPU的一个指令,由CPU保证原子性。
CAS
/**
* Atomically adds the given value to the current value.
*
* @param delta the value to add
* @return the previous value
*/
public final int getAndAdd(int delta)
for (;;)
int current = get();
int next = current + delta;
if (compareAndSet(current, next))
return current;
/**
* Atomically sets the value to the given updated value
* if the current value @code == the expected value.
*
* @param expect the expected value
* @param update the new value
* @return true if successful. False return indicates that
* the actual value was not equal to the expected value.
*/
public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
Disruptor的设计方案
Disruptor通过以下设计来解决队列速度慢的问题:
- 环形数组结构
为了避免垃圾回收,采用数组而非链表。同时,数组对处理器的缓存机制更加友好。 - 元素位置定位
数组长度2^n,通过位运算,加快定位的速度。下标采取递增的形式。不用担心index溢出的问题。index是long类型,即使100万QPS的处理速度,也需要30万年才能用完。 - 无锁设计
每个生产者或者消费者线程,会先申请可以操作的元素在数组中的位置,申请到之后,直接在该位置写入或者读取数据。
Demo
package com.meituan.Disruptor;
/**
* @description disruptor代码样例。每10ms向disruptor中插入一个元素,消费者读取数据,并打印到终端
*/
import com.lmax.disruptor.*;
import com.lmax.disruptor.dsl.Disruptor;
import com.lmax.disruptor.dsl.ProducerType;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
public class DisruptorMain
public static void main(String[] args) throws Exception
// 队列中的元素
class Element
private int value;
public int get()
return value;
public void set(int value)
this.value= value;
// 生产者的线程工厂
ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactory()
@Override
public Thread newThread(Runnable r)
return new Thread(r, "simpleThread");
;
// RingBuffer生产工厂,初始化RingBuffer的时候使用
EventFactory<Element> factory = new EventFactory<Element>()
@Override
public Element newInstance()
return new Element();
;
// 处理Event的handler
EventHandler<Element> handler = new EventHandler<Element>()
@Override
public void onEvent(Element element, long sequence, boolean endOfBatch)
System.out.println("Element: " + element.get());
;
// 阻塞策略
BlockingWaitStrategy strategy = new BlockingWaitStrategy();
// 指定RingBuffer的大小
int bufferSize = 16;
// 创建disruptor,采用单生产者模式
Disruptor<Element> disruptor = new Disruptor(factory, bufferSize, threadFactory, ProducerType.SINGLE, strategy);
// 设置EventHandler
disruptor.handleEventsWith(handler);
// 启动disruptor的线程
disruptor.start();
RingBuffer<Element> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();
for (int l = 0; true; l++)
// 获取下一个可用位置的下标
long sequence = ringBuffer.next();
try
// 返回可用位置的元素
Element event = ringBuffer.get(sequence);
// 设置该位置元素的值
event.set(l);
finally
ringBuffer.publish(sequence);
Thread.sleep(10);
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