真的强!借助阿里技术博主分享的android面试笔记,我拿到了字节跳动的offer

涂程 涂程     2022-12-16     428

关键词:

前言

事情是这样的,之前在某个阿里技术大博主那里拿到一份Android面试宝典,然后就一直躺在盘里吃灰,直到6月份的时候,有了跳槽的计划和打算,就想着要刷刷面试题,所以就把这套“积灰”的面试宝典拿出看了看,这一看就看了一个多月才算是完整的吃透。

7月上旬就准备开始面试,前后一共四面(三次技术面+HR面),原本以为没啥太大希望,等到20号收到了offer,通知8月2号到公司报到,看到邮件那一刻差点跳起来了!

本来跳槽成功后想写一篇学习博客,给同为程序员的朋友们做一下参考,但是因为刚去字节跳动,于是特此前来跟大家进行分享

先说一下我自己的个人情况吧,华中地区本科生,非985和211,毕业以后就在一家小公司工作,赚的不多但起码不是996,这一晃就差不多过去三年了,突然考虑自己的将来,想要改变现状了,所以决心狠心复习,准备跳槽。

本文内容包含了832页阿里技术博主的Android面试宝典内容,包括Android复习笔记(组件化、View、线程、Binder、Handler、Bitmap、RecyclerView、Webview、Android架构、NDK、jetpack等等)、一线互联网大厂面试题和我的字节跳动面试经历分享,但苦于篇幅有限,不能完全展现,需要这份完整的学习文档,可以直接去我 CodeChina地址:https://codechina.csdn.net/u012165769/Android-T3 访问查阅。

832页Android面试宝典,啃了我足足一个月

Java基础(JVM、类、集合框架、单例、Synchronized、动态代理)

以JVM面试题为例:

  • Java 类加载过程?
  • 描述一下JVM 加载 Class文件的原理机制?
  • Java 内存分配
  • GC 是什么? 为什么要有GC?
  • 如何判断一个对象是否存活?(或者 GC 对象的判定方法)
  • 垃圾回收的优点和原理。并考虑 2 种回收机制
  • 垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
  • Java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述

Android面试笔记(组件+View+线程

以Android四大组件为例

  • 说下Activity的生命周期?
  • onStart()和onResume()/onPause()和onStop()的区别?
  • Activity A启动另一个Activity B会回调哪些方法?如果Activity B是完全透明呢?如果启动的是一个Dialog呢?
  • 谈谈onSaveInstanceState()方法?何时会调用?
  • onSaveInstanceState()与onPause()的区别?
  • 如何避免配置改变时Activity重建?
  • 优先级低的Activity在内存不足被回收后怎样做可以恢复到销毁前状态?
  • 说下Activity的四种启动模式?(有时会出个实际问题来分析返回栈中Activity的情况)
  • 谈谈singleTop和singleTask的区别以及应用场景

Android面试笔记(Binder+Handler+Bitmap)

以binder为例

  • Binder的定向制导,如何找到目标Binder,唤起进程或者线程
  • Binder中的红黑树,为什么会有两棵binder_ref红黑树
  • Binder一次拷贝原理
  • Binder线程、Binder主线程、Client请求线程的概念与区别
  • Binder线程的睡眠与唤醒(请求线程睡在哪个等待队列上,唤醒目标端哪个队列上的线程)
  • Binder协议中BC与BR的区别
  • Binder在传输数据的时候是如何层层封装的–不同层次使用的数据结构(命令的封装)
  • Binder驱动传递数据的释放(释放时机)
  • 一个简单的Binder通信C/S模型

Android面试笔记(RecyclerView+Webview

以RecyclerView为例

  • 请说一下RecyclerView?adapter的作用是什么,几个方法是做什么用的?如何理解adapter订阅者模式?
  • RecyclerView绘制原理如何理解?性能优化本质是什么?RecyclerView绘制原理过程大概是怎样的?
  • RecyclerView常见的优化有哪些?实际开发中都是怎么做的,优化前后对比性能上有何提升?
  • 如何解决RecyclerView嵌套RecyclerView条目自动上滚的Bug?如何解决ScrollView嵌套RecyclerView滑动冲突?
  • RecyclerView的Recyler是如何实现ViewHolder的缓存?如何理解RecyclerView三级缓存是如何实现的?
  • RecyclerView源码分析

因图文太多影响朋友们的阅读,整理成PDF部分截图已上传,需要完整Android面试笔记的朋友可以直接去我 CodeChina地址:https://codechina.csdn.net/u012165769/Android-T3 访问查阅。

Android面试笔记(架构篇)

Android面试笔记(Jetpack篇)

Android面试笔记(NDK开发篇)

一线互联网企业历年面试真题(阿里+动字节跳+美团+网易+拼多多+京东等)

阿里巴巴

  • LRUCache原理

  • 图片加载原理

  • 模块化实现(好处,原因)

  • JVM

  • 视频加密传输

  • 统计启动时长,标准

  • 如何保持应用的稳定性

  • ThreadLocal 原理

  • 谈谈classloader

  • 动态布局

  • 热修复,插件化

  • HashMap源码,SpareArray原理

  • 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿

  • 怎么去除重复代码

  • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步

  • 介绍下SurfView

  • HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理

  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别

  • Bundle 机制

  • Handler 机制

  • android 事件传递机制

  • 线程间 操作 List

  • App启动流程,从点击桌面开始

  • 动态加载

  • 类加载器

  • OSGI

  • Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP

  • GC回收策略

  • 画出 Android 的大体架构图

  • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么

  • 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;

  • 对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;

  • Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;

  • App 是如何沙箱化,为什么要这么做;

  • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)

  • 进程和 Application 的生命周期;

  • 系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程

  • recycleview listview 的区别,性能

  • 排序,快速排序的实现

  • 树:B+树的介绍

  • 图:有向无环图的解释

  • TCP/UDP的区别

  • synchronized与Lock的区别

  • volatile

  • Java线程池

  • Java中对象的生命周期

  • 类加载机制

  • 双亲委派模型

  • Android事件分发机制

  • MVP模式

  • RxJava

  • 抽象类和接口的区别

  • 集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞

  • JVM 内存区域 开线程影响哪块内存

  • 垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代

  • 二叉树 深度遍历与广度遍历

  • B树、B+树

  • 消息机制

  • 进程调度

  • 进程与线程

  • 死锁

  • 进程状态

  • JVM内存模型

  • 并发集合了解哪些

  • ConCurrentHashMap实现

  • CAS介绍

  • 开启线程的三种方式,run()和start()方法区别

  • 线程池

  • 常用数据结构简介

  • 判断环(猜测应该是链表环)

  • 排序,堆排序实现

  • 链表反转

字节跳动

  • synchronized用法
  • volatile用法
  • 动态权限适配方案,权限组的概念
  • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
  • 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
  • 进程保活
  • listview图片加载错乱的原理和解决方案
  • https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解

美团

  • MVC、MVP、MVVM
  • 广播(动态注册和静态注册区别,有序广播和标准广播)
  • service生命周期
  • handler实现机制(很多细节需要关注:如线程如何建立和退出消息循环等等)
  • 多线程(关于AsyncTask缺陷引发的思考)
  • 数据库数据迁移问题
  • 设计模式相关(例如Android中哪里使用了观察者模式,单例模式相关)
  • x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完
  • TCP与UDP区别与应用(三次握手和四次挥手)涉及到部分细节(如client如何确定自己发送的消息被server收到) HTTP相关 提到过Websocket 问了WebSocket相关以及与socket的区别
  • 是否熟悉Android jni开发,jni如何调用java层代码
  • 进程间通信的方式
  • java注解
  • 计算一个view的嵌套层级
  • 项目组件化的理解
  • 多线程断点续传原理
  • Android系统为什么会设计ContentProvider,进程共享和线程安全问题
  • jvm相关
  • Android相关优化(如内存优化、网络优化、布局优化、电量优化、业务优化)
  • EventBus实现原理

网易

  • static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
  • 内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用
  • handler发消息给子线程,looper怎么启动
  • View事件传递
  • activity栈
  • 封装view的时候怎么知道view的大小
  • arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景
  • 怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互
  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复
  • view渲染

拼多多

  • 数据结构中堆的概念,堆排序
  • 死锁的概念,怎么避免死锁
  • ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)
  • HashMap
  • singleTask启动模式
  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
  • 消息机制实现
  • ReentrantLock的内部实现
  • App启动崩溃异常捕捉
  • 事件传递机制的介绍
  • ListView的优化
  • 二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
  • 模式MVP,MVC介绍
  • 断点续传的实现
  • 集合的接口和具体实现类,介绍
  • TreeMap具体实现
  • synchronized与ReentrantLock
  • 手写生产者/消费者模式
  • 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址
  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
  • .Android进程分类
  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
  • Activity的启动模式

京东

  • RxJava的功能与原理实现
  • RecycleView的使用,原理,RecycleView优化
  • ANR的原因
  • 四大组件
  • Service的开启方式
  • Activity与Service通信的方式
  • Activity之间的通信方式
  • HashMap的实现,与HashSet的区别
  • JVM内存模型,内存区域
  • Java中同步使用的关键字,死锁
  • MVP模式
  • Java设计模式,观察者模式
  • Activity与Fragment之间生命周期比较
  • 广播的使用场景
  • Bitmap 使用时候注意什么?
  • Oom 是否可以try catch ?
  • 内存泄露如何产生?
  • 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
  • ANR 如何产生?
  • String buffer 与string builder 的区别?
  • 如何保证线程安全?
  • java四中引用
  • Jni 用过么?
  • 多进程场景遇见过么?
  • 关于handler,在任何地方new handler 都是什么线程下
  • sqlite升级,增加字段的语句
  • bitmap recycler 相关
  • 强引用置为null,会不会被回收?
  • glide 使用什么缓存?
  • Glide 内存缓存如何控制大小?
  • 如何保证多线程读写文件的安全?


字节跳动面试分享(三轮压力面)

下面的面试题我把答案整理在了文档内了,答案和解析都是面试后续进行整理和总结的,包括个人见解和思考,不完全正确,具有一定参考价值,如果需要答案分享的可以直接去我 CodeChina地址:https://codechina.csdn.net/u012165769/Android-T3 访问查阅。

一面

  • 介绍项目,讲述一下项目之中遇到过的难点,你是如何解决的?
  • Activity的生命周期和启动模式
  • 什么是内存泄漏,Android里有哪些内存泄漏的场景,原因是什么
  • JVM的GC过程,GC的算法都有哪些
  • 进程和线程的概念,Android里怎样实现多线程?(Thread Handler AsyncTask IntentService等等)
  • Handler的原理和使用
  • Handler是怎么和线程绑定的(Looper),为什么Looper.loop()要设计成死循环
  • Android View绘制流程,当一个TextView的实例调用setText()方法后执行了什么?
  • 热修复的原理,你都了解过哪几种热修复框架
  • OkHttp的原理

二面

  • Android线程池设计原理
  • Android如何实现多进程,应用场景是什么
  • Android的IPC机制(Binder)
  • Binder的大体设计模式
  • RemoteViews实现和使用场景
  • RecyclerView绘制步骤和复用机制
  • EventBus源码和设计模式
  • 怎么解决用户高频点击打开新Activity导致的多实例问题(Activity启动模式)
  • 怎么判断两个无环单链表是否相交

三面

  • 介绍项目
  • RecyclerView怎么实现的item缓存,跟ListView有什么区别(因为项目用到了所以被问了)
  • App运行时发生OOM的原因你知道哪几种?如何避免?
  • 在Android客户端上,用java实现一个线程池(可以使用java的数据结构),需要满足可以往前或者往后插入task,可配置最大同时执行的线程数,并对线程池中当前同一个类型的连续task进行合并执行(假设同一类型的task可以合并成一次执行)
  • 写段代码,定义一个字符串常量,字符串中只有大小写字母和整数,输出字符串中的出现最多的数字的和?例如 ” 9fil3dj11P0jAsf11j ” 中出现最多的是11两次,输出22.
  • 设计题:Wx的联系人列表功能【(1)设计添加联系人的API(从可能的方式,数据形式,接口参数方面回答)、(2)怎么实现联系人列表的UI(答的RecyclerView)、(3)怎么实现A-Z首字母的快速定位功能】

总结

我很幸运,但我也坚信:好运永远都是留给有准备的人。所以,当你和我同样有目标时,那就需要自己不断努力,如果你做好了准备,自然会获得自己想要的,目标也终会实现。但若你空有想法无行动,等到三十岁后空焦虑,被市场淘汰是迟早的事。

以上内容,只希望所有同行朋友能够有清晰的自我认知,程序员想要具有不可替代性,那就得提升技术。

无论是这份832页Android面试笔记,还是我手头上的其他学习文档,均可以打包分享给你,只需你多多支持我,也多多支持自己!需要完整Android面试笔记的朋友可以直接去我 CodeChina地址:https://codechina.csdn.net/u012165769/Android-T3 访问查阅。

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