cesium之天空盒对应方位(代码片段)

hpugisers hpugisers     2022-12-12     622

关键词:

下文讲解一下关于Cesium的天空盒具体方位。

天空盒对应图
一个立方体展开图,相当于一个站在negz的位置,背对电脑屏幕,对应关系如下

negz→down
posx→right
negx→left
posy→back
posz→up
negy→front

分享一个天空盒网址www.custommapmakers.org/skyboxes.php
网址下载的图片需要进行适当的旋转,旋转关系如下:

rt左旋转90度
lf右旋转90度
ft旋转180度
bk不用旋转
up与down还没测试

测试代码:

        skyBox: new Cesium.SkyBox(
        sources: 
            positiveX: 'static/ame_oasis/oasisnight_rt.png',
            negativeX: 'static/ame_oasis/oasisnight_lf.png',
            positiveY: 'static/ame_oasis/oasisnight_bk.png',
            negativeY: 'static/ame_oasis/oasisnight_ft.png',
            positiveZ: 'static/ame_oasis/oasisnight_up.png',
            negativeZ: 'static/ame_oasis/oasisnight_dn.png'
        
    ),//用于渲染星空的SkyBox对象

androidopengles2.0(十七)——球形天空盒vr效果实现(代码片段)

在3D游戏中通常都会用到天空盒,在3D引擎中也一般会存在天空盒组件,让开发者可以直接使用。那么天空盒是什么?天空盒又是如何实现的呢?本篇博客主要介绍如何在Android中利用OpenGLES绘制一个天空盒,并... 查看详情

directx11withwindowssdk--23立方体映射:动态天空盒的实现(代码片段)

前言上一章的静态天空盒已经可以满足绝大部分日常使用了。但对于自带反射/折射属性的物体来说,它需要依赖天空盒进行绘制,但静态天空盒并不会记录周边的物体,更不用说正在其周围运动的物体了。因此我们需要在运行... 查看详情

unity实战项目☀️|unity实现天空盒轮播系列切换(代码片段)

...面简单写过两篇文章介绍了怎样在Unity中和在代码中切换天空盒切换天空盒还是非常简单的那这篇文章就写了一个简单的实例做一个稍微花哨一点的天空盒切换实例!🍉天空盒点击轮播切换先来看一下实现的一个效果ÿ... 查看详情

unity中控制天空盒移动的解决办法(代码片段)

为了使天空盒更真实,需要控制天空盒动态旋转。网上找到的方法是:floatnum=RenderSettings.skybox.GetFloat("_Rotation");RenderSettings.skybox.SetFloat("_Rotation",num+0.05f);但在我的工程中会报错(我的unity版本5.5.5f1):我的天空盒是Cubemap型的,挂... 查看详情

✠opengl-9-天空和背景(代码片段)

目录天空盒天空穹顶实现天空盒从头开始构建天空盒使用OpenGL立方体贴图分析矩阵中值的存储及mat4转mat3原理环境贴图关于reflect函数补充说明天空盒或天空穹顶提供了有效且相对简单的方法,用来生成令人信服的地平线景观... 查看详情

ogersdk研究之四demo_skybox天空盒

SkyBox.h/*-----------------------------------------------------------------------------ThissourcefileispartofOGRE(Object-orientedGraphicsRenderingEngine)Forthelatestinfo,see​​​http://www.ogre3d.org/​​ 查看详情

shader之——单光源,法线,高光,+天空盒环境反射(hdr)

Shader"baicai/me02"{Properties{_MainTex("MainTex",2D)="white"{}_Bump("Bump",2D)="bump"{}_Intension("强度",Range(0,10))=10_Scale("范围",Range(0,1))=0.5969197_SpecularColor("SpecularColor",Color)=(1,1,1,1)} 查看详情

unityshader用cubemap实现天空盒和环境映射(代码片段)

...mapCubemap在实时渲染中有很多应用,最常见的就是实现天空盒(Skybox)和环境映射(EnvironmentMapping)。2实现天空盒2.1实现原理天空盒不陌生,而且一定还听说过天空球吧!因为实现天空盒的技术除了六... 查看详情

cesium-知识点(viewer)(代码片段)

Cesium之Viewer的构造(转自:https://blog.csdn.net/zhy905692718/article/details/78865107)Viewer属于Cesium的控件部分,是显示地图的容器,源码在SourceWidgetsViewerViewer.js,支持2D3D及VR视图构造方式:指定对应的DOM的Id,及相关参数:varviewer=newCesium... 查看详情

Unity 自定义天空盒,如 Unity 天空盒

】Unity自定义天空盒,如Unity天空盒【英文标题】:UnitycustomskyboxlikeUnityskybox【发布时间】:2017-09-1318:29:23【问题描述】:我正在尝试为360图像做一个自定义天空盒,它有2个带有淡入淡出的纹理,我需要它来响应旋转值,如UnitySky... 查看详情

inavflight之mspdji协议天空端请求报文(代码片段)

iNavFlight之MSPDJI协议天空端请求报文1.报文格式(请求)2.报文标志(flag)3.报文命令(cmd)4.参考资料MSPDJI协议是用于DJI天空端与飞控端之间的通信协议,其工作模式符合C/S经典设计。这里我们重点介绍下天空端请求报文格式和命令。... 查看详情

unity中怎样设置动态天空盒,让天空盒上的云动起来

参考技术A可以使用UniSky插件,百度UniSky入门资料。UniSky可以用代码控制天空盒随游戏时间的变化而变化,设定太阳的颜色等。本回答被提问者采纳 查看详情

unity3d灵巧小知识点☀️|unity中使用代码切换天空盒(代码片段)

Unity小科普老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解... 查看详情

OpenGL:天空盒放大太多

】OpenGL:天空盒放大太多【英文标题】:OpenGL:Skyboxmagnifiedtoomuch【发布时间】:2015-01-2417:53:35【问题描述】:我正在尝试在游戏中实现天空盒。我使用的图片是:不幸的是,它被极度放大,只显示了纹理的几个像素。它看起来像... 查看详情

关于unity中如何代码动态修改天空盒

在Unity中动态修改天空盒有两种方法:一、为每个Texture建立天空盒材质球,需要更换时直接将对应材质球作为天空盒,缺点是建立的材质球太多 privatevoidChangeSkybox(MaterialnewSkybox){RenderSettings.skybox=newSkybox;} 二、只创建一个... 查看详情

怎么使用深空盒子材质

Unity中,天空盒是使用天空盒着色器的一种材质。有关可用的天空盒着色器的信息,请参阅天空盒着色器。渲染管线兼容性内置渲染管线和通用渲染管线(URP)都专门使用天空盒来渲染天空。这些天空盒是使用天空盒着色器的材质... 查看详情

《逐梦旅程windows游戏编程之从零开始》笔记10——三维天空的构建&三维粒子的实现&多游戏模型的载入

第23章三维天空的构建目前描述三维天空的技术主要包括三种类型,直接来介绍使用最广泛的模拟技术,详细的描述可以见作者的博文。天空盒(SkyBox),即放到场景的是一个立方体。它是目前使用最广泛的三维天空模拟技术,... 查看详情

unity3d灵巧小知识点☀️|unity中怎样切换天空盒背景(代码片段)

Unity小科普老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解... 查看详情