yolov4怎么判断两个物体位置

author author     2023-04-18     418

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参考技术A 方法如下:
组合了几个有效的方法来提升模型性能,得到的YOLOv4在精度和速度上都有提升可更好的判断两物体的位置。
Goal设计生产中可用的目标检测器,它检测速度快,可并行优化计算,并且训练和使用简单。
Contribution设计了一个高效的目标检测模型。你只要有1080Ti或2080TiGPU就能训练一个又快又准的objectdetector。验证了两个state-of-the-art方法Bag-of-Freebies和Bag-of-Specials在目标检测的效果。

opencv进阶-yolov4模型-实时物体检测

referenceopencv进阶-YOLOV3模型-实时物体检测Windows10系统下YOLOv4—Darknet训练过程 查看详情

opencv进阶-yolov4模型-实时物体检测(代码片段)

连接手机相机进行实时检测全部代码#include<opencv2/opencv.hpp>#include<opencv2/dnn.hpp>#include<fstream>#include<iostream>#include 查看详情

经典论文解读yolov4目标检测(代码片段)

...的检测信息,可以识别出图中的物体的类别和位置。YOLOv4是在YOLOv3的基础上增加了很多实用的技巧,使得速度与精度都有较大提升。v4版本设计思路如下:输入端:在模型训练阶段,使用了Mosaic数据增强、cmBN... 查看详情

经典论文解读yolov4目标检测(代码片段)

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经典论文解读yolov4目标检测(代码片段)

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unity中实现物体的拖拽到指定位置的功能

...现方式如下:先确保物体a、b都有碰撞器。点击鼠标首先判断是否生成过物体a,如果未生成过则生成a,否则继续判断是否生成过物体b。当物体a和b都生成了之后。然后在在Update函数中调用Input.getmousebuttondown,由相机向鼠标点击处... 查看详情

unity怎么判断碰撞的物体

参考技术A上面这个老外用的是OnControllerColliderHit(),这个是用于角色碰撞的,物体如果附加了CharactorController(Unity自带的用于角色控制的脚本)则使用这个函数检测碰撞,这是不需要加刚体的。一般的刚体之间碰撞使用OnCollisionEn... 查看详情

unity怎么判断碰撞的物体?

...想写一个碰撞脚本,只有当A和B相撞才会触发...请问各位怎么写?我看了个老外是这么写的:functionOnControllerColliderHit(hit:ControllerColliderHit)if(hit.gameObject.tag=="one")//被撞的物体的名字为“one”aa.text="1";但是我这没一点... 查看详情

unity怎么判断物体是不是在摄像机范围内

参考技术Arenderer.isVisible 查看详情

unity点击一个物体,在点击另一个物体,俩者交换位置

声明两个vector3a,b,点击第一个目标时把第一个物体的transform.position存储在a里,第二个存储在b里,然后第一个transform.position=b,第二个transform.position=a;完事。参考技术A直接改变物体的位置position 查看详情

unity怎么搜索所有带了特定组件的物体

...有两个AudioListener,我想查找所有带有AudioListener的物体,怎么查找。参考技术A一般没有这样操作的吧。自己绑定AudioListener的物体,弄个public然后拉过去就好啦。如果要这样,便利所有的object,然后getcomponent<AudioListener>().通过t... 查看详情

使用计算机视觉检测物体的状态/位置

...为此使用计算机视觉/图像识别。为此,我正在考虑比较两个图像:观察到的位置与所需的位置。我在openCv上进行了一些搜索,发现了诸如圆形检测(在我 查看详情

unity中物体的坐标轴位置怎么改变,我在max里设置好坐标轴位置后导入到unity里坐标轴还是变回物体中心了。

你可以先建立一个空对象,然后把你的物体拖到空对象里面,然后空对象是父,你拖动你的模型调整到你需要的位置。参考技术A这位a741878688回答是对的,具体位置看图 参考技术B按一下center 查看详情

使用 yolov4 人脸检测和 face_recognition

】使用yolov4人脸检测和face_recognition【英文标题】:useyolov4facedetectionwithface_recognition【发布时间】:2021-02-1506:13:26【问题描述】:是否可以使用yolov4进行物体检测并使用face_recognition库识别检测到的人脸,还是需要使用face_recognition... 查看详情

unity父子物体关系

...A概念:当一个游戏物体拖到另一个游戏物体的下面,这两个物体就组成了父子物体特点:1.父物体发生Transform变化的时候,子物体跟随一起变化,但是子物体发生变化的时候,父物体不动2.一个父物体可以有多个子物体,但是一... 查看详情

unity动画位置约束positionconstraint

...多个,每个可以指定一个约束影响权重,我们这里会添加两个物体,一个球,一个盒子6.Lock:勾选后,会锁定约束权重为0时物体要还原到的位置,锁定约束物体与被约束物体的相对偏移值7.PositionAtRest:权重为0时物体需要归到的... 查看详情

unity怎么获取一个物体上材质球的名字?有多个材质球,怎么用c#脚本判断这个物体上的材质球是哪个

参考技术A这个还是多个材质球transform.GetComponent<MeshRenderer>().materials[0].name这个还是单个材质球transform.GetComponent<MeshRenderer>().material.name 查看详情