如何在unity3d使用www加载场景并显示进度条

author author     2023-04-05     121

关键词:

参考技术A 异步加载场景,可以使用变量progress查看加载进度

5.x:

UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadSceneAsync ("sceneName").progress;

4.x

Application.LoadLevelAsync (1).progress;

WWW通常使用在访问url时,www.progress可以查看加载进度

gameframework框架(unity3d)使用笔记(八)实现场景加载进度条(代码片段)

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unity3d中制作loading场景进度条所遇到的问题loadlevelasync,asyncoperation

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unity带进度条加载场景及场变黑的解决方法(代码片段)

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unity3d场景切换加载进度条实现(代码片段)

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...了,所以立即抓紧时间来这里更新博客。博主本来计划在Unity3D游戏开发之从《魂斗罗》游戏说起(上)——目标追踪这篇文章后再写一篇《Unity3D游戏开发之从《魂斗罗》游戏说起(下)》,只是眼下博主的项目进度有些缓慢,所以想... 查看详情

unity3d中制作异步loading进度条所遇到的问题

背景通常游戏的主场景包括的资源较多,这会导致载入场景的时间较长。为了避免这个问题,能够首先载入Loading场景。然后再通过Loading场景来载入主场景。由于Loading场景包括的资源较少,所以载入速度快。在载入主场景的时候... 查看详情

unity怎么知道一个场景是不是加载完成

...示也更加容易,但是使用这种方式,需要先把场景打包成unity3d(查看详情)或者assetbundle(查看详情)文件。  1、先把测试场景搭建好,  2、然后添加一个C#脚本,取名Usewww.cs,全部代码如下:  复制代码代码如下:  usingUnit... 查看详情

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